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CS
CS:S

Anbindung

Im Gegensatz zu vielen anderen Anbietern, sind wir nicht nur an einen, sondern an mehrere Carrier angebunden.

Dadurch sind wir in der Lage, eine maximale Ausfallsicherheit zu bieten. Selbst wenn das Netz eines der Provider nicht verfügbar sein sollte, oder es Probleme bezüglich der Latenzzeiten(Pings) geben sollte, stellt dies für uns kein größeres Problem dar, da dann unser gesamter Transfer über die anderen Provider abgewickelt wird. Unmerkbar für euch findet die Umschaltung automatisch durch die vorhandenen Router statt.

Das Routing an sich erfolgt über das "Best-Ping" verfahren. Jedes Paket wird immer über die Leitung bzw. den Anbieter gesendet, über den es euch am schnellsten erreichen kann.

Alle Netze der Provider sind jeweils absolut redundant aufgebaut, was nochmals einen hohen Ausfallschutz bietet.
Somit ist für eine hohe Erreichbarkeit und Spitzen Pings euerer GameServer gesorgt!

Die Server selbst stehen in unserem eigenen Hightech Datacenter in Frankfurt am Main in einem der modernsten Rechenzentren überhaupt.


Anbindung: Fakten

Angebunden sind wir an folgende Carrier/Peeringpunkte:

1 x 10 Gbit Tiscali International
2 x 1 Gbit Abovenet/MFNX
2 x 1 Gbit TeliaSonera
1 x 1 Gbit Opentransit (France Telecom)
1 x 1 Gbit DE-CIX (Deutscher commercial internet exchange)
1 x 1 Gbit Kleyrex
1 x 155 Mbit AMSIX (Amsterdam internet Exchange)


Hier noch ein paar Fakten zu den wichtigsten Upstreams/Peerings dieser Carrier:

1 x 2,5 Gbit & 3 x 622 Mbit Mbit/s Deutsche Telekom
2 x 2,5 Gbit/s Arcor
1 x 1 Gbit/s level3
2 x 622 Mbit/s freenet/mobilcom
1 x 622 Mbit/s iesy
1 x 622 Mbit/s hansenet

Wir können somit auf Netzwerke einer Gesamtkapazität von über 100 Gigabit(!) zugreifen und zu jedem kleineren und größeren Zugangsprovider eine optimale Anbindung gewährleisten, die in Stabilität und Performanz ihres gleichen sucht.



Anbindung: Pingstatistiken











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